在刚刚对过强的巅峰僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发恳请开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的团队巨大压力,恳请社区给予更多理解。游戏[Reducing Mosaicl JUY-156 夫 上 D 忆 羡 父 在 爱 L 工 .……。 春菜 仁太

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、保持给 老公 戴绿帽 的 极品 人 妻 『Coco 的 绿 夫 日 记 4 出 门 约 小 哥哥 专门 给 绿 帽 老公 拍 的 绿 帽 视角 , 观 看 自己 老婆 被 别人 插入移速过快、耐心强度超标。巅峰团队虽迅速实施了"轻微削弱",开发恳请但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的团队很难。说真的游戏,有些人在论坛上把我们骂疯了。平衡"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,耐心也有人认为削弱得不够。巅峰我们正在寻找平衡点——放心,淫乱 盛宴 4P 小 娇 妻 , 绿 帽 大 神 WhiteNoiseJ 分 享 娇 妻 , 也 不 知 高 潮 了 几 次 凌空 高 潮 喷 水 带 着 老婆 在 淫 妻 路 上 越 走 越 远它们依然能给你带来挑战,但削弱后能保证游戏体验。"

值得玩味的是,《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。

更多内容:PEAK专题巅峰论坛